必备条件:
熟练应用Maya,Zbrush,Substance 3D Painter,Mari,Marmoset Toolbag等
优先条件:
游戏公司、互联网大厂
岗位职责:
1.负责公司CG/美宣组的角色高模制作。
2.与合作部门及时沟通美术效果和表现形式,并能主动改进和优化现有模型资产制作细节和流程。
3.与原画/灯光渲染/动画等模块合作,达成角色及配套资产的更高表现力
4.与部门内其他模型师配合提升角色资产的最终交付品质。
任职要求:
1.有5年以上欧美写实和美型CG角色制作渲染经验,影视或者游戏/CG角色项目制作经验。
2.熟练应用建模和雕刻、材质贴图、毛发、渲染等环节,对人体解剖,角色脸部结构有深刻的理解。
3.熟练应用Maya,Zbrush,Substance 3D Painter,Mari,Marmoset Toolbag等。熟悉 UE5材质模块,可以将角色进入ue进行材质指定和渲染,有一定R&D能力。
4.能够根据游戏角色模型的表现,以CG制作的角度深度还原角色面部,毛发,衣物等关键部位的表现,对拓扑结构合理性有深刻理解。
5.有一定的设计能力,较高审美能力,丰富的美术积累,艺术类专业优先。
6.有责任感,团队合作意识,较强的学习能力和应变能力,善于沟通。
7.有主动,良好的沟通能力,能够充分利用自身专业知识,结合不同项目和诉求,积极探索模型呈现的最优方式。
8.投递简历需附带近期作品。